Перерождение. Книга 1 (СИ) - "Фантаст". Страница 38

За ночь удалось преобразовать чуть больше трёхсот килограмм, что очень хорошо. По моим прикидкам, если идеально вовремя сливать ману и запускать преобразование, максимально можно было преобразовать триста пятьдесят пять кило. Получилось кило и двести пятьдесят пять грамм. Всего за вчерашний день и ночь преобразовалось 1,779 килограмма. Если переводить в граммы, то это, с шестипроцентной надбавкой 1885 грамм. После сдачи у меня на счету будет почти 3000 грамм. Надеюсь этого хватит, чтобы купить артефакт.

Повезло, что ночью никто из ночных жителей не побеспокоил и все относительно выспались. Артефакт нам обязательно нужен. Еды осталось на три дня, поэтому первым делом проснуться до конца и на завтрак, к Борелю. Эх, сейчас бы поваляться в кровати. Что может бодрить лучше по утрам, чем собственная смерть? Пока думал над ответом, руки предательски покалывало от эманаций ядра подземного мха, с каждой секундой уменьшая здоровье.

Лагерь встретил тишиной и гнетущим настроением. Если повезёт ночевать на земле в лагере в окружении уголовников больше не придётся. Завтрак в исполнении Бореля не удивил. Все таже похлебка, чем-то напоминающая кашу, которая до чертиков приелась. Возможно поэтому крысятина, не смотря на жёсткость, казалось такой вкусной.

— Привет, старина, дело есть. Мне тут рассказали про забавную вещицу. Артефакт, который способен увеличить штрек. Продаются у тебя такие?

— И тебе не хворать костлявый, — в своём репертуаре ухмыльнулся орк, — дрожь земли, дорогая штука, 1000 грамм и он твой.

— Побойся бога, клыкастый, говорят тут война скоро начнётся, а я зарыться поглубже хочу. Давай так за 2000 три отдашь и ещё сверху на тысячу я у тебя всякой мелочи куплю.

— Если мелочь не съестная, то по рукам, но только из-за уважения к тебе.

Спустя двадцать минут, Борель отгрузил мне весь заказ. Артефакты не внушали доверия от слова совсем, если бы не описание, то не в жизнь не поверил, что маленький цилиндр из меди может проделать дырку в полу.

Ну что же, наверное, этап подготовки можно считать официально законченным. Всего лишь неделя на каторге, а такие успехи, не без удачи конечно. Дальше ждёт лишь борьба за место под светлым сводом шахты и можно отчаливать.

Статус на конец первой книги

Аллигатор (с экипировкой)

Уровень: 1

Характеристики:

Сила: 30

Ловкость: 26

Интеллект: 39 (МП: 400)

Выносливость: 33 (ХП: 340)

Бодрость: 27 (Бодрость: 418)

Удача: 30

Бонусный опыт:

Любой: 165%

Ремесленный: 150%

Игнорирование боли: 20,5

Чувствительность: 95%

Класс Великий мастер:

Великий мастер может влиять на мир вокруг себя и ему чужды мерила обычного человека. Великий Мастер развивается в созидании и в понимании сути бытия.

На вас больше не действуют штрафы и бонусы от разницы уровней.

Великий мастер идёт путем созидания. Видит больше, чувствует лучше обычного обывателя.

Вы получаете один базовый навык в каждой профессии. Повышайте ваше мастерство в каждой профессии, чтобы изучить дополнительные навыки.

Великий мастер напрямую взаимодействует с энергией мира и способен приоткрыть завесу тайны бытия, но путь созидания тернист и сложен. Чтобы понять суть сложного нужна научиться понимать суть простого. Не хватит жизни, чтобы понять все хитросплетения вселенной, но с чего-то надо начинать, верно? Порой, чтобы осознать элементарные законы жизни приходится платить непомерную цену, но все знания так или иначе лежат на поверхности, нужно только приложить усилия, чтобы их осознать.

Классовые навыки:

Познание сути (0,5 %)

Чувство энергии Ранг 1 (0,54 %)

Гурман

Все кулинарные изыски на 10 % более эффективны

Крепкая связь

Убирает штраф для всех питомцев и мантов на расстояние от призывателя

Пространственная сумка для всех питомцев и мантов (улучшаемая)

Развоплощение

Раз в сутки можно умертвить выбранного питомца либо маунта

Мастер преобразовательного куба

Убирает все штрафы за использование куба

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Дарует возможность улучшать куб

Заклинания: (заблокированы)

1) Длань жизни ранг 2 (2 %)

восстанавливает 20 единиц здоровья, требует 20 единиц маны, откат 5 секунд;

2) Благословление Аврелии ранг 1 (24 %)

Повышает максимальный запас здоровья на 10 %, увеличивает силу и ловкость на 1, требует 100 маны, откат 60 секунд

3) Светлячок ранг 1 (0 %)

Освещает территорию в радиусе десяти метров от заклинателя, расходует 1 ману в секунду и 10 на активацию, откат 1 секунда

4) Огненный шар ранг 1 (0 %)

5-10 базового урона огнём, горение в течении 5 секунд по 2 урона, расход 15 маны, откат 5 секунд

5) Ледяная стрела ранг 1 (0 %)

5-10 базового урона льдом, замедление в течении 12 секунд на 5 %, расход 15 маны, откат 5 секунд

6) Колючая лоза ранг 1 (0 %)

Замедление передвижения в течении 12 секунд на 10 %, расход 30 маны, откат 20 секунд

Профессии:

1) Повар ранг Профессионал (0,69)

Увеличивает все характеристики на 2, добавляет к эффекту блюда две случайные характеристики, добавляет к эффекту блюда 5 % от характеристик

2) Собиратель ранг ученик (0,89)

— 10 % расход бодрости при добыче

+10 % к скорости добычи

+40 % шанс обнаружить растение

+1 ко всем характеристикам

3) Дровосек ранг Новичок (1,32)

— 5 % расход бодрости при вырубке

+5 % к скорости рубки

+50 % шанс получить что-то необычное при рубке

4) Алхимик ранг Ученик (1,3)

Повышает шанс создания Эликов

Повышает шанс создания Эликов высокого качества

Интеллект +4

Повышает шанс Дополнительного результата

5) Деревообработка ранг Новичок (0,98)

+20 % прочности к изделию

+20 % к долговечности изделия

+5 % к очкам декора

6) Кузнец ранг Ученик(0,67)

+10 % прочности изделия

— 10 % расхода ресурсов на улучшение снаряжения

Сила +2

Выносливость +1

Бодрость +1

Доступны рецепты на улучшение снаряжения до 40 уровня у любого кузнеца

+40 % создать более качественную вещь

7) Укротитель ранг новичок (7.64)

+20 % шанс заарканить маунта

+5 % к опыту маунта и пета

8) Фермер ранг Новичок (1.38)

+10 % к скорости роста урожая и скота

+10 % к количеству урожая и плодовитости скота

+10 % вес скота

9) Свежеватель ранг Новичок (2.21)

+5 % к скорости свежевания

— 5 % расход бордости при свежевании

10) Рудокоп ранг Ученик (3.2)

+10 % к скорости добычи

— 10 % расход бодрости при добыче руды

Сила +2

Шанс добыть что-то ценное +100%

Вторичные характеристики:

1 ранг:

Акробатика; Тихие шаги; Легкая поступь; Дробящий Урон; Наблюдательность; Ботаник; Колющий урон; Нет предела;Грузчик

Без ранга:

Мастерство; Игнорирование боли

Снаряжение:

Малый преобразовательный куб

Тип: Персональный

Свойства:

Позволяет преобразовывать материалы с помощь маны.

Объем куба 5 литров. Снижает объем и вес ингредиентов на 10 % помещённых в куб.

Емкость 0/1000 маны

Вес: 5 кг

Улучшение: 3243/10000

Невозможно потерять, продать, украсть

Посох бриллиантового новичка

Уровень: 0

Тип: персональный

Урон: 1-2

Свойства:

Мимикрия

+3 к интеллекту

+1 к Бодрости

+20 % к скорости восстановления маны

+5 % к урону заклинаний

Наручи каторжника

Тип: Артефакт

Свойства:

Запрещает использование любого навыка и заклинания, имеющегося у заключенного в момент получения артефакта.

Дарует право и обязанность находиться на территории локации «Каторга»

По истечении тридцати дней наручи рассеиваются.

Невозможно уничтожить, снять, продать, передать и потерять.

Возможно развеять с помощью печати осужденного, хранящейся у Управляющего Каторгой.