Дэйн'хель (СИ) - "Лаэндэл". Страница 52

К выбору меча и щита подошел крайне ответственно. Мне нужна была повышенная прочность, чтобы можно было блокировать атаки сильных тварей вроде хобгоблина. На защиту от того рогатого даже не рассчитывал, там нужно что-то вроде проданного меча командира.

Новый лук, хорошие стрелы для рейдов и дешёвки чтобы набить руку, метательные ножи тоже два комплекта. Словом, я полностью обновил своё снаряжение и был готов неплохо так пройтись по лесу истребляя всяких бедолаг.

Гильдия убийц, по всей видимости решила оставить меня в покое, хотя после угрозы того командира, они стали наименьшей из проблем.

Возвращаясь в гильдию наёмников, я, к своему удивлению, увидел несколько выживших лучников. Они сидели в забегаловке на центральной площади и о чём-то разговаривали. Одно то, что эти парни выжили, говорит о моих ошибочных суждениях. Выходит, разбойник их не прикончил, и, возможно, меч можно было бы не продавать.

С этими мыслями вернулся в гильдию и сразу же наткнулся на Лиззи, которая сказала мне идти к главе. Причём идти немедленно, бросив все дела.

И снова я встретил главу стражи, он был гостем наставника. Стоило мне войти как они жестом подозвали меня к столу и указали на карту что лежала перед ними на столе.

— Дейн, это те руины, где вы встретили Они?

Поняв, что мне предоставилась редкая возможность я решил прикинуться дурачком и запомнить максимально деталей из изображённого на карте. Тут присутствовали интересные отметки вдоль дорог, новые границы территорий и живность что на ней водится, а главное, направление к другим городам. Много из того, что мне может пригодиться.

— Да, именно они. — ответил я, с некоторым разочарованием отвлекаясь от карты. Запомнил я много, но постоянно чувствуя внимательный взгляд двух пар глаз не мог нормально сконцентрироваться. — Это правда подземелье?

— Нет, просто руины. — сказал наставник. — В прошлом, века четыре назад, это было местом изгнания неугодных потомков рода Хель. Там они проводили остаток жизни или ждали прощения от главы рода.

— Крутая семья?

— Прямая королевская ветвь. Дейн, чтобы ты понимал, сейчас правит фамилия Дель. Есть ещё Нель. Суть в том, что наследником престола становиться самый могущественный потомок из этих трёх фамилий.

— А как оспаривают право на трон?

— Вызов на смертельный поединок. Не суть, главное, что у каждого потомка этих трёх фамилий на то время, если судить по историческим записям, было могущество сравнимое с героем.

— Выходит сокровища стоят того. А чего эта фамилия Хель бросила домик изгнанных?

— Нет больше фамилии Хель, они вымерли. Теперь споры за трон идут только между Дель и Нель.

— Что-то похожие у них фамилии…

— Так и есть. Герой прошлого, одолевший владыку демонов, женился на принцессе и основал новую династию, а после, по неизвестным причинам его семья разделилась на три ветви.

— Как всегда, без проблем в королевском роду не обошлось. — усмехнувшись произнес я. Запахло каноном.

— Всё интереснее. Герой запечатал свой дух в мече и только тот, кого он одобрит, имеет право владеть главной регалией королевства.

— Он бессмертный что ли?

— Дух героя и основателя династии всегда сопровождает действующего короля. Да, там не обошлось без запретной магии, но он спаситель людского рода и даже после смерти продолжает помогать ему.

— Я правильно понял, что те руины интересны нашему лорду только из-за сокровищ семьи бывшей некогда невероятно богатыми?

— Всё так. — в разговор вступил глава стражи. — Однако, помимо сокровищ, там может таиться проклятье. Мы именно этого и опасаемся.

— Запретная магия погибшего рода? — догадался я.

— Именно. Род Хель славился своими обширными познаниями в магии. Понимаешь ли, даже при том, что те руины были прежде местом ссылки, это не значит что неугодные не имели права претендовать на трон.

— Эм… Что?

— Неугодные, для этих трёх фамилий, ближе к бесполезным. То есть потомки что не имели достаточного таланта на которых было глупо тратить ресурсы.

— Ага, бездарны отбросы, я понял. И что?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— А то, что даже эти бездарные могли оказаться бриллиантом или догнать более талантливых через усердный труд и вернуться из ссылки.

— Ага, значит запретные искусства и нечестные методы наращивания своего могущества ради возвращения к основной кормушке. Я понял. Руины, страшное и непредсказуемое место. — теперь та сова мне кажется куда более опасным существом чем до этого. А ещё, не стоит говорить этим двоим что я заслужил право стать потомком рода Хель. Не поймут и прирежут. — В целом, ситуацию я понял. Чем могу помочь? — если бы меня пригласили сюда только ради карты, то не стали бы объяснять детали проблемы. Выгнали и всё.

— Ты выходец из иного мира, у тебя мышление и взгляд на мир всё ещё отличается от местных, поэтому если появятся какие-либо соображения, поделись ими.

— Запретить раскопки мы, как понимаю, не можем?

— Информация уже просочилась. Если не лорд, то кто-то другой придет.

— А маги?

— Эти прибудут со дня на день. К их приходу мы должны иметь что-то на руках помимо опасений.

— Так вы ждёте, когда маги решат эту проблему?

— Дэйн, существует масса вариантов событий, мы хотим учесть все возможные. — наставник встал со своего места и подойдя к окну, посмотрел в даль. — Лорд спешит, ведь если придут маги, он будет вынужден отступить. И мы отступим ведь если там маги, нам будет нечего делать.

— Ну вот и решение. Просто подождать, надеясь, что до их прихода лорд не совершит какую-либо глупость. — зная, что там нужно долбить камень, я был спокоен. Сомневаюсь, что лорд решит рыть руины, ведь это нелепо.

— Спешка приводит к проблемам, а наш лорд нетерпелив.

— Ну, у меня нет предложений ведь я не разбираюсь. Может там уже все вычистили и сейчас только камни остались.

— Исключено. — уверенно заявил наставник. — Само присутствие Они, доказывает наличие мощной магии.

— Как всё скверно. Даже не знаю, что могу посоветовать… — я подумал над решением этой проблемы и пришёл к выводу что там и без нас разберутся. Учувствует слишком много заинтересованных лиц чтобы вмешиваться с позиции осторожности. — Нет, ничего в голову не приходит кроме как наблюдать. Ну, разве что наблюдателей поставить с артефактом телепортации или связи. Чтобы, значит, своевременно сообщил о беде.

— Да, мы тоже пришли к этому решению.

Перекинувшись ещё парой фраз, я наконец смог покинуть общество этих двух боссов города. Находиться рядом с главой стражи было неуютно, он словно давил на меня своей мощью. Примерно такое чувство было при встрече с тем Они. Страшные типы и все как один получили свою силу через убийство и потрошение других существ.

Вернувшись в свой номер, продолжал размышлять о местных нравах. Стража, которая носит броню весом в несколько центнеров, могущественные маги с арсеналом в сотни заклинаний, наёмники что берут с миру по нитке и ничем не отличаются от авантюристов-приключенцев из манги моего мира, а также монстры с ненормальными способностями.

Ну и само собой герои прошлого и владыка демонов с его приспешниками. Как без него?

Слишком много дерьма я уже повстречал, а ведь это, по сути, начальный город, нет?

Рано утром нового дня и так до самого вечера я провёл на тренировочной площадке привыкая к новому снаряжению и оттачивая своё мастерство. После вчерашнего разговора с боссами, лезть в лес на охоту несколько боязно.

И всё же, судьба решила всё за меня.

Стоило вернуться в гильдию как Лиззи предложила задание на сопровождение груза в ближайшую деревню. Я хотел было отказаться, но, по её словам, без выполнения таких вод задач, не видать мне повышения репутации и соответственно, оплаты долга.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Неожиданно вышло так, что просто отдать деньги было проще чем стать уважаемым наёмников.

Следующим днём я уже находился у городских ворот и слушал указания караванщика. Мне надлежало сидеть в телеге рядом с кучером и бдеть. Бандиты, монстры, помощь в дороге по мелочи. Всё это входит в обязанности на маршруте. Будет один привал на ночь, а в самой деревне мы проведём три-четыре дня, после чего поедем обратно.