Summoners World (СИ) - "Тайниковский". Страница 2

– После “Объединения” в нашем мире и стали рождаться дети со способностями, как у тебя, или меня, – ага, получается, что Штайгер тоже Суммонер… – Нам дана власть подчинять монстров своей воле, и заставлять сражаться их на нашей стороне.

– Интересно, – ответил я профессору, и он удивился. – Все это, ты уже должен был знать! Ты что, прогуливал уроки истории в Академии?

– У меня просто плохая память, – неуверенно ответил я, и Штайгер тяжело вздохнул. – Ладно! Держи! – он открыл ящик стола, и протянул небольшую тетрадь. Здесь все мои лекции из академии. Сейчас они мне не нужны, но тебе могут понадобиться!

Внимание! Вы выполнили скрытый квест! Конспекты профессора Штайгера. Награда: 50 Exp.

Получен предмет: Конспекты профессора Штайгера.

Предмет помещен в ваш инвентарь.

Хммммм, интересно! Не думал, что мне так повезет в самом начале игры.

– Так, ладно продолжу, – мужчина снова посмотрел на меня. – Те, кто родился со способностями Суммонера, обладают умением “Подчинение”, которое проявляется в возрасте шестнадцати лет. Как ты уже знаешь, таких детей отправляют учиться в Академию. Раз ты здесь, то получается, что ты сдал все экзамены, и теперь можешь стать полноправным Суммонером. Для этого тебе надо сделать одну простую вещь, а именно подчинить себе своего первого Суммона. Идем за мной, – профессор поднялся со стула, и пригласил следовать за собой.

– Как ты наверное знаешь, магия в нашем мире очень нестабильна, поэтому пользоваться ей крайне сложно. Сильных магов можно сосчитать по пальцам, – мужчина обошел один из столов, и проследовал вглубь лаборатории. Заклинания всегда нестабильны, поэтому сотворить из без должной подготовки практически невозможно. Руны помогают задать правильный вектор магии, и направить силу в нужное русло, но из-за этого процесс сотворения заклиания занимает очень много времени. Суммонеры же, в свою очередь, использую магию другого мира. Она стабильна, но направленность ее очень узка. Своей магией, мы способны воздействовать только на монстров друго – присоединенного мира, но зато нам не нужны руны, – продолжил свою вводную лекцию Штайгер. – Нам сюда, – он достал из кармана какой-то камешек, с нанесенными на него письмена на непонятном мне языке, и на несколько секунд закрыл глаза. Через какое-то время, предмет в его руках начал светиться ровным светло-голубым светом.

– За мной, – он приложил камень к пластинке на двери, и я услышал щелчок. Профессор штайгер толкнул дверь, и она открылась.

Мы вошли в комнату, которая судя по всему была каким-то зверинцем. В просторном помещении стояли всевозможные клетки, в которых сидели странные существа, которых я раньше никогда не видел. Кого тут только не было…

– Арррррр! – проходя мимо одной из клеток, на нас набросилась черная как смоль собака, с красными глазами, светящимися в полумраке как два уголька. От неожиданности, я отшатнулся.

– Блэйкер, – Штайгер ухмыльнулся, увидев мою реакцию. Классификация – животное(собака), стихия – тьма. Довольно сильный суммон в умелых руках. Тренировкам поддается сложно, но уж если взяться за него всерьез, может стать очень опасным противником любой твари, – сделал он небольшое пояснение и мы прошли дальше. – Все представленные здесь Суммоны обладают первым уровнем, поэтому ты без проблем сможешь подчинить любого, главное сделать правильный выбор! – мы остановились в центре зверинца. – Можешь выбирать кто приглянется, могу уйти, чтобы тебе не мешать.

– А я могу посмотреть их характеристики? – спросил я у Штайгера, пока он не ушел.

– Так ты же должен знать их наизусть, – профессор смерил меня неодобрительным взглядом.

– Скажу честно, я был не лучшим учеником, – неуверенно ответил я.

– Эхххххххх, – мужчина тяжело вздохнул. – Ладно уж, сделаю для тебя небольшое исключение! Подожди меня тут, я сейчас, – сказав это, он повернулся ко мне спиной, и зашагал к выходу. Спустя какое-то время он вернулся, и протянул мне еще одну тетрадь, правда это была гораздо толще, чем та, что он мне дал ранее.

Внимание! Вы выполнили скрытый квест! Конспекты профессора Штайгера(2). Награда: 50 Exp.

Получен предмет: Конспекты профессора Штайгера.

Предмет помещен в ваш инвентарь.

– В эту тетрадь я заносил всех Суммонов, с которыми мне удалось поработать в течении последних трех десятков лет, – он похлопал меня по плечу. – Ты мне напоминаешь себя в молодости, – Штайгер улыбнулся. – Здесь есть описание всех, кто присутствует в звернице. Ознакомься, а уже после этого выбирай. Даю тебе час, больше времени у меня, извини, нет, – сказав это, он вышел из комнаты, оставляя меня наедине с присутствующими здесь монстрами.

– Так, с чего бы начать, – я подошел к одной из клеток, где сидела птица, размером с крупную ворону, темно-синего цвета, и с белоснежно-белым длинным хвостом. Открыв оглавление(да, оно действительно тут было), я отыскал раздел с птицами, и нашел в нем добротный рисунок монстра, сидящего в клетке перед моими глазами. – Белохвостый крылан: Классификация – животное(птица), стихия – ветер. Дальше шло подробное описание монстра, и его характеристики.

– Хмммм, интересно, – произнес я, читая конспект Штайгера. Оказывается, в игре у каждого монстра были определенные характеристики, представленные в виде статов, и умений(пассивных и активных). Белохвостый крылан обладал следующими характеристиками:

Сила – 3

Ловкость – 6

Выносливость – 6

Здоровье – 5 (50 хитпоинтов)

Интеллект – 7 (70 маны)

Обучаемость – 10

Защита физическая – 5

Защита магическая – 5

Способности:

Воздушный резак(активная)

Полет(пассивная)

Если взять за основу стандартную систему прокачки в ролевых играх, то птичка судя по всему была магом, ибо характеристика интеллекта преобладала над остальными. Я подошел к следующей клетке, и увидел в ней крысу, точь в точь копию той, что лежала у профессора Штайгера, когда я появился в лаборатории. Пролистав конспект, я быстренько нашел описание. Двухвостый рэтлинг, Классификация – животное(крыса), стихия – земля.

Сила – 4

Ловкость – 8

Выносливость – 6

Здоровье – 5 (50 хитпоинтов)

Интеллект -3 (30 маны)

Обучаемость – 7

Защита физическая – 5

Защита магическая – 5

Способности:

Атака хвостом(активная) Вероятность отравить цель при атаке 20%

Ага, а это типа ловкач. Хмммммм, все интереснее и интереснее. Я продолжил ходить от одной клетки к другой, постоянно сверяясь с конспектами профессора, при этом читая описание Суммонов, и просматривая их характеристики.

– Вроде все понятно, – спустя какое-то время сделал я умозаключение. Как и в большинстве игр, которые я играл раньше, все монстры делились на три типа. Силовики, ловкачи и маги. Также я понял, что в SW монстры раскиданы по стихиям, которых судя по тетради Штайгера семь. Вода, земля, огонь, ветер, тьма, свет, и псионика. Также в конспекте говорилось, что стихии могли комбинироваться, давая самые различные вариации.

В общем, от переизбытка информации, мозг начинал потихоньку закипать…

– Выбрал? – голос Штайгера, застал меня врасплох, и я невольно дернулся. Я был так увлечен своими мыслями, что даже не услышал как он подошел.

– Если честно, нет, – сказал я чистейшую правду. – Их столько разных, и каждый по своему хорош! – я начал быстры перечислять достоинства каждого, про кого успел прочитать в конспекте.

– Этот, например, хорош в защите, но атакующие абилки у него так себе. Этот скорее всего очень проворный, но одна сильная атака и ему конец, а этот...

– Постой! – профессор остановил меня. – Я прекрасно понимаю тебя, но у меня практически заканчивается свободное время, – перебил меня Штайгер, смотря на часы. – Не делай такую кислую мину! Мир огромен, и на своем пути тыы повстречаешь не один десяток, а то и сотен Суммнов. Какие-то будут слабыми, какие-то наоборот сильными, не стоит так сильно заморачиваться на выборе первого! – мужчина похлопал меня по плечу.