Инициализация (СИ) - "Vector". Страница 11

Ознакомительный фрагмент

После долгих метаний и размышлений останавливаюсь на следующем активном умении.

Лечение – 1 уровень.

При помощи магических сил вы восстанавливаете какую-то часть здоровья. Себе или кому-то другому, неважно.

В ходе дальнейшего развития возможна эволюция умения.

Сила лечения зависит от уровня умения и ваших магических сил.

Описание интересное, но … Это что, все?! Где описание сколько нужно энергии, сколько восстанавливается жизни. Где это все?? У других умений описания не лучше. Как бы и понятно, что делает, но вот численных характеристик нету. Другой вариант, взять усиливающее умение, которое повышает все основные статы. Но после долгих и мучительных раздумий беру все-таки это.

Поздравляем, вы получаете активное умение «Лечение»!

Пожалуйста, распределите свободное очко умений.

Э-э, а если я очко хочу оставить на потом? Но видимо выхода нет, надо распределять, перед глазами висит список моих умений и никуда убираться не хочет. Куда же тебя кинуть? После недолгих раздумий, повышаю умение лечения.

Поздравляем, повышен уровень активного умения «Лечение».

Лечение – 2 уровень.

Так, не понял. А где описание что изменилось? Что мне вообще дало это повышение уровня умения? Удивленно рыскаю по панели умения и по описанию умения, но ничего нового.

Ладно, надо двигаться дальше. Пора наконец-то посмотреть, что же мне надавали в результате прохождения подземелья. Перехожу в инвентарь. Оу, а он существенно изменился, не сказать, чтобы принципиально, но значительно. Теперь здесь кроме кучи ячеек, есть моделька персонажа, на которой показано экипированное снаряжение.

Хм-м, как-то не удобно, и тут моделька персонажа и на вкладке «панель персонажа». Почему бы не сделать одну? Хотя наверно в этом есть какой-то смысл, но я просто еще не понял. Сосредотачиваюсь на модельке персонажа, и она сразу же увеличивается, давая себя рассмотреть.

Так-так, что тут у нас? Пытаюсь вызвать параметры экипированных предметов. Наконец-то, после нескольких минут упорных попыток сделать это, у меня все же получается.

Комплект кожаной брони охотника подземелий

Тип: броня, эпическое, масштабируемое (до 10го уровня).

Составляющие: капюшон, наручи, перчатки, куртка, штаны, сапоги.

Требования:

сила – 8

Ловкость – 10

Интеллект – 6

Воля – 9

Параметры:

Значительно увеличивает защиту, ловкость.

Незначительно увеличивает силу.

Самовосстановление – незначительные повреждения броня может восстановить самостоятельно.

Описание: некогда эта броня принадлежала легендарному охотнику, который исследовал подземелья миров в поисках достойных противников и сокровищ, в одном из таких подземелий и закончился его путь.

Ого, вот это описание, сколько букв. Вот только, опять ничего конкретного о том, что именно эта броня дает. Ну, зато хоть требования конкретно прописаны. Так, а что с копьем, которое мне так понравилось?

Копье последнего воина исчезнувшего народа.

Тип: оружие, легендарное, масштабируемое.

Требования: динамические.

Параметры: значительно увеличен урон.

Высокая вероятность нанесения критического урона.

Повышенная скорость прогресса умений, связанных с холодным оружием.

Возможна эволюция, появление новых параметров.

Описание: когда-то это копье было создано величайшими мастерами ныне исчезнувшего народа.

Странные какие-то требования у этого копья. Что значит динамические? Сегодня одни, а завтра другие? Пытаюсь различными способами как-то вызвать справку по этому параметру. Но ничего. Ладно, попробуем по-другому.

-Система, что значит динамические требования? – тихо спрашиваю в слух.

Проходит секунда, другая, но ответа так и нет. Ладно, надо посмотреть на остальное. Но только собираюсь опять углубиться в инвентарь как перед глазами вылазит сообщение.

Динамические требования означают, что требования могут изменяться с ростом уровня предмета, с его эволюцией.

Интересно, ну хоть слегка понятнее стало, правда не особо, ну ладно. Надо двигаться дальше, потом разберусь. А то я могу так долго сидеть. Из снаряженного вроде все, хотя нет, еще кинжал.

Но тут оказалось ничего интересного, качество – редкое, и на этом в принципе все, остальное описание в стандартном стиле. Наконец-то, я добрался до содержимого инвентаря.

Первым, что проверил были кольца. Они оказались, интересными, по-другому и не скажешь. Все они или дают какое-то умение или улучшают уже имеющееся. Как оказалось, экипировать я могу десять колец максимум, по одному на каждый палец, правда я слабо представляю, как можно с таким набором сражаться и держать оружие. Так что, одел я все кольца, которые у меня есть, а оказалось их четыре штуки.

Кольцо призрачного щита

Тип: кольцо, редкое.

Требования: Интеллект – 5

Параметры: дает возможность использования активного умения «призрачный щит» раз в десять минут.

Кольцо умелого воина

Тип: кольцо, необычное.

Требования: Сила – 8

Ловкость – 7

Параметры: увеличивает скорость прогресса навыков, связанных с холодным оружием.

Кольцо регенерации

Тип: кольцо, редкое.

Требования: Выносливость – 8

Параметры: повышает уровень пассивного умения «регенерация» на 1.

Кольцо мага

Тип: кольцо, обычное.

Требования: Интеллект – 4

Параметры: незначительно повышает скорость восстановления энергии.

Стоило мне их одеть, как они на секунду возникли на моих пальцах, а потом бесследно исчезли словно их и не было. Но проверив в инвентаре, я убедился, что они на месте, экипированы. Следующим, на что упал мой взгляд стал медальон. Быстро пробежав взглядом по его описанию, я удивленно хмыкнул. А не плохая вещица.

Медальон боевого мага.

Тип: медальон, эпическое.

Требования:

Интеллект – 10

Воля – 10

Параметры: дает возможность использования активного умения «огненный шар». Повышает скорость восстановления энергии.

Пытаюсь его надеть, но ничего не выходит. Точно! У меня же интеллекта не хватает. Эх, ладно, оставляю его и двигаюсь дальше по моим запасам. Оказалось, у меня тут куча каких-то камней, разных цветов. Но понять, что за они не удалось. Система упорно твердила одно и тоже:

Недостаточен уровень активного умения идентификация.

Повысьте уровень умения для успешной идентификации.

Хм-м, ладно, нельзя так нельзя сейчас определить, что это такое. Пусть лежит. Так, что тут осталось, а то что-то устал уже все это перебирать? Посох и какие-то полупрозрачные сферы.

Посох мага исчезнувшего народа

Тип: посох, эпическое.

Требования:

Интеллект – 25

Воля – 16

Параметры: значительно ускоряет использование всех магических умений, сокращает время восстановления активных магических умений. Значительно ускоряет восстановление энергии. Увеличивает силу всех атакующих магических умений.