Владимир Ушаков - Маноратха. Страница 65

По прибытии в город у меня глаза полезли на лоб. На территории моего хутора бродили с десяток орков, а также вместе бегали несколько их детей и, судя по всему, подросшие дети Амиды и Горивана.

М-да, покачал я головой, поражаясь произошедшему. Столько новых жителей, быстро подросшие дети НПЦ, что-то мне положено с ними делать, я же вроде как староста.

– А, ладно, авось прорвусь, – пробормотал я и махнул рукой в вечном жесте, сопровождающем это словосочетание.

Эпилог

Я сижу на ветке Ракситарии, скрывшись в шикарной светящейся листве, и наблюдаю за жизнью моего «хутора». Внизу снуют жители, занимаются повседневной работой. Вон повели на пастбище корову, ума не приложу, откуда они ее взяли, но с огромным удовольствием покупаю свежее молоко. Вот пронеслась стайка детей, а за ними спешит Амида со скрученным в хлыст полотенцем, не иначе кому-то по пятой точке прилетит.

Почему сижу на ветке? Неправильный вопрос. Надо спросить «по каким причинам?», ибо у хорошего руководителя любое действие или бездействие должно решать сразу несколько задач. Во-первых, мне тут просто хорошо, свежо, чисто, душа отдыхает. Во-вторых, я прячусь, да-да, прячусь. Меня достали просьбы жителей хутора. После появления бодрых представителей расы Урук-хаи стало, конечно, намного интересней, но как же я привык к своей неспешной робинзонаде и как мне ее сейчас не хватает. Нет, хорошо, когда тебе на дом НПЦ сами приносят квесты, но не каждые же пятнадцать минут. И главное – не отказать, просят-то действительно только самое необходимое.

В-третьих, прячусь от своры детей обеих рас. Мелкие спиногрызы… Ну, это так, ворчу от моральной усталости, на самом деле с ними интересно.

И в-четвертых, размышляю, можно даже сказать, подвожу предварительные итоги. Ведь что получается? Я отдельно от всех обитаю, забросило меня неизвестно куда, были тяжелые времена, но при этом и везло невероятно, и везет до сих пор. Ну, скажите, в какой еще ММОРПГ возможна победа над противником в три – тридцать раз выше уровнем? А эти явные читерские плюшки с драконой и кинжалом, читерский амулет защиты разума, теперь вот комплектная сабля к предыдущему убер-подарку.

Наверное, все дело в изначальном упоре игры на развитие человека. Вот, судя по сообщениям форума, в «Маноратхе» максимально развиваются только те, кто делает все возможное для своего развития, таким и плюшки интереснее валятся, и квесты интереснее приходят. А у меня? Я в последнее время замахиваюсь и делаю только «невозможное», вот и помощь, и плюшки, и новые стимулы. Развивайся, дорогой.

Действительно, если вспомнить, что это госпроект, созданный именно для целей, далеких от игр, то у них все получилось. По крайней мере, в отношении меня.

Кем я был? Офисный планктон.

А сейчас, за то небольшое время, что прошло с начала игры, я получил кучу знаний и навыков, применимых в реальном мире. Неплохо развился в металлургии и кузнечном деле, многое узнал о травах, да и вообще о деле лекарском, немного разобрался в строительстве, кулинарии, ветеринарии, кожевенном деле. Даже в реале я сейчас очень неслабый боец, по крайней мере в среде простых граждан. А уж если говорить о магии, или пси-силе, как ее ни называй, я пока вообще впереди планеты всей. Вон даже спецструктуры консультирую.

А резвое изменение семейного положения – это ли не последствие игры?

В общем, сам себя не узнаю, и мне это нравится.

Ладно, надо завершить неотложные дела, потому что в ближайшую неделю, а то и две меня в игре не будет, ибо завтра у меня свадьба, а свадебное путешествие – единственное потенциальное удовольствие от этого мероприятия. Ну, лично для меня, Даша-то цветет, да и остальные родственники, как настоящие, так и будущие, в предвкушении.

Еще раз вздохнув, спрыгнул вниз и с головой окунулся в водоворот мелких дел, с ощущением, что какой-то этап пройден и начат новый, не менее, а может, даже более сложный и интересный.

Статы ГГ на конец первой книги:

Основное инфо о персонаже:

Имя: Корст

Раса: Человек

Основная профессия: Маг

Место проживания: х. Чернигово

Место работы: Староста хутора

Место обучения: Не выбрано

Статистика персонажа:

Уровень: 39

Жизнь: 1772 ХП

Мана: 10 543 МП

Защита: 458 ДП

Атака: 391 АП

Средний ущерб (в с) 304,25 ДПС

Известность: 7025