Олег Здрав - Растык Невезучий. Страница 2

 Красиво кувыркаюсь и падаю в пыль, метрах в десяти от дороги.

***Вы получили урон 8 ХП. Жизнь 2/10.

Не успеваю осознать случившееся, как меня догоняет  деревянное колесо, оторвавшееся  от гоночного болида.

*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.

 Снова стою в центре пентаграммы, недоуменно  рассматривая городские ворота невдалеке,  опрокинутую телегу и одинокое  колесо от неё же, лежащее чуть в стороне.

 Весело начинаются мои приключения в новом  мире. Представляю лицо редактора, читающего мой отчет. « Попав в новый мир, тут же угодил  под лошадь и   скоропостижно умер. Убийца откинул копыта и колеса заодно».

 Ладно, поковыляю обратно. Странная походка – последствия ДТП, что ли?

На этом приключения не закончились,  проходя через ворота, едва не угодил под бадью  со смолой. Случайно споткнулся, задел строительные леса у стены, покачнул,  и уронил  бак, стоящий сверху, чуть ли не на голову себе.

  Нет худа, без добра – если бы не упал, споткнувшись, то наверняка прибило бы насмерть, а так лишь задело по касательной.

***Вы получили урон 5 ХП. Жизнь 5/10

Надо аккуратнее быть и смотреть под ноги и по сторонам. Будет смешно, если в третий раз подряд за полчаса появлюсь на воротах.

  Успокаиваюсь и топаю дальше по улице, пытаясь осмотреться.

Стараюсь держаться подальше от  проезжающих карет и всадников, внимательно посматривая на крыши домов, чтобы не попасть под падающий случайный кирпич. Шутка, конечно.

 Город  практически  безопасная локация,  поэтому бояться здесь особо нечего и некого.  Для ПК-шников(это грабители и хулиганы такие)  я не представляю никакой ценности,  а просто из хулиганских побуждений   никто не будет портить репутацию и нарушать закон.

Каково же моё удивление, когда из подвала одного из домов, через дыру внезапно появляется …крупная крыса!  И набрасывается на меня.

 *** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.

- …..вашу! – знакомая пентаграмма, знакомые ворота, лишь лошадь  с телегой уже убрали.

Не понял, что здесь за бардак творится?

Тут меня осеняет мысль, гениальная до безобразия:

- Не посмотреть ли мне свой профиль и характеристики персонажа?

То, что любой нормальный игрок делает  в первую очередь,  моя,  плохо соображающая  после ночной вахты, голова, предложила сделать  только сейчас.

Раса:  Человек

Класс:  Невезучий

Имя:  Растык  (сакральное)

Уровень: 1

Жизнь: 10

Мана: 0

Характеристики:

Интеллект: 1

Сила: 1

Выносливость:1

Ловкость:  минус 3 (классовый бонус)

Удача: минус 3 (не может быть положительной)

- Виталик, убью гада!

ГЛАВА 2.

  Вик, чувствуя реальную опасность, исчез из  свободного доступа, отправив сообщение, состоящее  из смайлика с высунутым языком.

 - Все равно попадешься, рано или поздно, - махнул рукой  на  поиски шутника.

 Размышления о способах использования гильотины  без  привлечения внимания полиции были прерваны звонком от редакции.

 - Вольдемир, - представился  румяный тип неопределенной  ориентации.

Ох уж эта мода на псевдославянские  имена, но куда деваться, пришлось  отвечать на вызов – контракт подписан.

 Обрисовав  ситуацию, красочно  изложив процесс гибели под копытами,  колесами и зубами крысы, неожиданно   заинтересовал журналиста:

- Да это же прекрасно!  Вы не представляете, какой интерес у читателей  вызовет  такое увлекательное и нестандартное  прохождение игры.

Пытаюсь отрезвить излишне оптимистичного  собеседника:

- О каком прохождении речь?!  Куда можно дойти,  и что можно сделать  с таким персонажем?!  Его же комары насмерть закусают  в ста метрах от ворот при его удаче и карме, если он  до этого не утонет в болоте, внезапно образовавшемся  посреди городской площади.

- Не преувеличивайте, - отмахнулся  работник пера. – А хоть бы и так. Нашим  читателям  такое тоже понравится.  Очень оригинально и ново.

И  чтобы пресечь  дальнейшие возражения, добавил:

- Но вы всегда можете отказаться. Выплатить неустойку согласно договору, оплатить расходы на активацию аккаунта и аренду кокона на три месяца, плюс абонентскую плату внесенную заранее. Итого: две тысячи шестьсот баков.

 Кровопийцы – что тут ещё сказать. Поймали на крючок, наверняка знают, что с финансами у меня  проблемы.

К чести Вольдемира,  он тут же компенсировал  предъявленный  кнут  солидным  пряником:

 - Учитывая, что задание не простое, и в настоящее время вы – единственный представитель класса «Невезучих» в игровом мире, нами принято решение  повысить  размер  вашего гонорара.  Тысяча долларов  сверх контракта, естественно по истечении трех месяцев и  выполнении всех обязательств с вашей стороны.

- Это совсем другое дело!  Если не секрет,  предыдущие «невезучие»  по какой причине отказались играть? Ведь наверняка были попытки?

Журналист сморщился, словно укусил  кислый лимон:

- Никто не продержался больше трех дней. Наша ошибка в том, что мы привлекли профессиональных игроков – а им просто не интересно заниматься бессмысленной и бесполезной  ерун… деятельностью.

  Игроков  прекрасно понимаю, так же как и хитрых  журналистов, зажавших деньги на профессиональных тестеров.

- Ладно, согласен, -  к тяжелой  и нудной работе мне не привыкать. Всяко лучше, чем  поддоны ночью таскать. К тому же платят здесь больше.

- Не забывайте, что все, что вы заработаете в игровом мире, вы можете продать и вывести  в реал на свой счет, - добавил позитива работодатель.

  Первым делом  занялся поиском информации, но ничего полезного так и не нашел.  О существовании класса «Невезучие»  было известно, и даже встречались довольно точные описания характеристик, в том числе отрицательная Удача и  минусовая  Ловкость.  На этом  достоверная информация заканчивалась, и начинались домыслы и слухи.  Очевидно, многие кланы  пытались проверить возможности класса, просто, чтобы удостовериться, что конкурентам там ловить нечего,  но успехов так никто и не добился.  Общее мнение сошлось на том, что это либо тупиковая ветвь развития, либо заготовка под будущие расширения игры.

  Найденная информация мне ровным счетом ничего не дала – в сети даже меньше того, что мне известно. Если какой-то клан и  продвинулся дальше, то делиться информацией с конкурентами не спешит, даже если ничего интересного не обнаружили – чтобы  не облегчать задачу другим. Поэтому занялся  поиском  других подсказок,  общих  для всех. Например, чтобы повысить удачу надо получить благословление  одного их местных богов -  прекрасный способ  улучшить свою карму.  Выписал адреса всех храмов в Рейккудле – так именуется стартовая локация, в которой я оказался, и  перспективные вакансии для нубов первого уровня – работа  мне  нужна.

Вход.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В «РНЬЯНЬЕК».

 В этот раз я аккуратен и осторожен. И не напрасно -  ездовой ящер  пытается меня укусить без всякого повода, едва успеваю  увернуться.

 Зайдя в город, меняю маршрут,  обходя стороной  дом, из подвала которого на меня бросилась крыса.  К сожалению, помогает это лишь частично – на соседней улице, выскользнув из подвала,  на меня набрасывается  точно такая же хвостатая тварь, и пока  прохожие успевают  её прибить, отправляет меня  на очередное перерождение.  Даже не удивляюсь, обнаружив в логах расшифровку скоротечного боя – все укусы  прошли с критическим уроном.

 Вторая попытка оказалась более удачной, похоже,  убитая крыса  пока  ещё не респавнулась, и мне удалось добраться до первого храма без потерь. Надо будет тщательно  осмыслить этот успех,  и на основе него создать тактику передвижения по городу.

 ***Храм Свенегда Громовержца

Сюда мне и надо!  Сейчас быстренько получу благословение, подправлю немного удачу.

 Здание впечатляет, как размерами, так и архитектурой – симпатичный готичный стиль,  с высокими резными  башнями,  с яркими витражами в окнах. Внутри  отделка  сияет золотом  и серебром – залюбуешься.

 Впечатленный красотой и роскошью  главного зала, забыл об опасности, за что тут же поплатился.  Наступив на мантию жреца, заставил его споткнуться, потерять равновесие  и  ухватится за  светильник со свечами.

Далее события напоминают шоу с костяшками домино.  Горящие свечи разлетаются во все стороны, несколько из них попадают на  тяжелые бархатные шторы,  несколько огненных зарядов  долетают до поющих служек, вызывают панику и страшный бедлам.  Пожар лишь чудом удается предотвратить, но  внутри храма полный разгром и бардак.

Наконец, поднявшийся с пола  священник, замечает виновника торжества и торжествующе указывает на меня вытянутыми пальцами:

 - Вон отсюда!

Невидимая сила выносит меня на улицу, впрочем, без членовредительства.

*** Вы получили порицание от жреца  Свенегда Громовержца. Срок действия – месяц. Удача: минус 1 .