Орудия Короля (СИ) - "Arklid"

С чего всё начиналось.

Раса: Зомби

Выносливость — 25

Ловкость —5

Сила —5

Интеллект —5

Мудрость —5

Вроде нормально.

Имя — Тарман.

Не занято. Просто прекрасно.

Здравствуйте, я не знаю, как начинать в подобной ситуации, но, в общем, меня зовут Александр, мне двадцать пять лет, и я много времени провожу в видеоиграх.

После изобретения полноценных искусственных разумов прошло что-то около сорока лет. Ну и как следствие, многие сферы жизни человечества стали быстро развиваться, в том числе и игровая. Теперь на земле есть и полноценные капсулы виртуальной реальности, и даже полноценные лагеря, в которых хранятся люди, решившие посвятить себя этому делу. Чтобы попасть в такой лагерь, который, по сути, представлял из себя куб, набитый капсулами под завязку, не требовалось прилагать особых усилий, только внести символический взнос, суммой примерно с плохой автомобиль. И далее вы могли ежедневно посещать такой лагерь, даже жить в нем. Естественно, я сразу решил копить на членство после школы и спустя четыре года я так и поступил. Вот уже три года, как я сижу и преспокойно существую в этом лагере. Еду, если можно так назвать набор питательных веществ, который поставляет капсула и воду мне дают, крыша — крышка капсулы, жизнь — виртуальные миры. До недавнего времени я был представителем топ клана «Земель Артаны». Но, как всегда бывает, времена меняются. И паладина триста семьдесят восьмого уровня приходится сменять на зомби-нулевку. Теперь о самих землях. Из себя они представляют типичный мир, один из многих доступных рядовому пользователю виртуальной капсулы. Первый по популярности в своем сегменте. Управляется искином и модераторами. Все стандартно, за исключением уровня проработки, который находится выше всяких похвал. Геймплей напоминает старые ММО, но и тут тоже без новшеств не обошлось. Периодами заворачиваются такие квесты и хитросплетения, что закачаешься.

Собственно, по результатам подобного хитросплетения, я сейчас и редактирую персонажа. Немного о клане. Седьмой по могуществу и территориям клан «Светоч» занимается в основном тем же, чем и все остальные. Воюет, ходит в рейды, фармит, рекрутирует новичков, грызется за место в топе. Это меня никогда не интересовало, но посмотреть, как оно там внутри все же было в новинку. Потому, недолго думая, я забрался туда с первых минут своей игры. Я хотел участвовать в рейдах клана больше, чем маяться политикой и бюрократией, потому сосредоточил все свои силы на раскачке и достаточно быстро вырвал себе место в рейдах «Светочей». И вот в последнем из них, ходили мы на оскверненного эльфийского бога жизни четырёхсотого уровня, наш рейд-лидер, как назло немного приболел. Вся команда голосовала за то, чтобы рейд отложить, но руководство клана, которое к тому моменту обкапало мне все мозги, решило иначе и пустило нас по сути наголо, без основного хила, коим этот рейд-лидер и был, ник его, кстати, Шагар. По классу клирик на сего босса. Ирван — тот самый босс, разнес половину нашего строя в щепки еще на первой фазе. Ко второй, не было уже и четверти рейда, но нажравшись бафами, под дождем из хила и зелий, которыми нас осыпали присты, да и мы сами, у нас получилось убить этого босса.

На всех слившихся были повешены жуткие дебафы, на живых аналогичные, но уровнем ниже. Урезка здоровья на половину от объёма для умерших, на треть у победителей, уменьшение урона и исцеления, чего только там не было и все это имело таймер. Вы не поверите. В полгода. В тот раз рейд-лидером решено было назначить меня, как и во всех похожих ситуациях. Это важно, ибо за разделение лута тоже отвечал я. Собственно в тот момент, когда это дерьмо пало и все начали делить собственно добычу мне пришло два уведомления. Искренние благодарности от клана за полученную славу, ибо босс был уникален, а также сожаления по поводу случившегося и новость о нашем увольнении. Тут требуется пояснение. Лут с боссов в землях чаще всего анонсируют, потому сюрприза в этом никакого нет, для нашего руководства в том числе. Добычу не посчитали существенной, но засранца необходимо было убить ради статуса, потому нас и отправили. И вот, когда узналось что полгода мы будем не способны выполнять свои функции нас кинули. Просто кинули на оплату и выбросили из клана. Зачем спросите вы клану терять ударную группу? Всё просто, мы банально не сможем ходить в рейды полгода, а за это время нас обгонят по уровню, и мы просто не успеем раскачаться до новых боссов, отставая от других кланов, а нагнать по новой будет крайне сложно. Огромные траты ресурсов, ингредиентов, усилий, кому это надо? Правильно, никому. И вот стою я значит и смотрю на лица своей группы, они читают сообщения, кто-то негодует, кто-то бесится, а кто просто впал в уныние. Собственно, обычная для такой ситуации картина. Я и сам был в шоке если честно, потому принялся игнорируя реальность заниматься привычным делом. Расфасовывать лут и отправлять тем, кому он был нужнее. Магам — посохи на интеллект, авангарду — мечи на силу и так далее.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Лут прекрасный, много масштабирующихся под уровень вещей. Себе ничего не оставил. Традиция была в наших рейдах такая. Лидер ничего не получал. Мало по малу все разошлись, кто просто из игры вышел, кто направился к выходу из данжа. Один только я оставался на месте еще часа три. Собственно, в этих трех часах и заключается весь смысл рерола. А конкретно в том, что я за эти три часа нашел. Мало-помалу, я приходил в себя, собирал ингредиенты для крафта, в нашей пати не было ремесленников, потому никто этим и не стал заниматься, тем временем в голове царила пустота. Обидно было банально до слез. Ты геройствуешь, сражаешься, ради клана, присягу даешь. И вот так с тобой поступают. Я снова осмотрел босса. Огромное тело гигантского эльфа, сплавленного со спрутом, который судя по всему был скрещен еще и с пауком. Все утыкано глазами язвами и присосками, несколько десятков смотрящих в пустоту пастей, гнилая, наполовину иссохшая кожа. И тут гнев на меня накатил жуткий. Подумалось, что из-за него все. Из-за босса. Я схватил его клешню, и с размаху вдарил о его же лицо. Тут случилось неожиданное. Труп босса чуть ли не располовинился. Нанесенные повреждения были громадными. Хоть в логах ничего и не обнаружилось. Быстро смекнув в чем дело, я, достав верный боевой топор, начал яростно отпиливать клешню, она была размером, наверное, метра два в длину и столько же в ширину. Пара минут — работа окончена. Взяв ее в руки поудобней, я мысленно воззвал к окну характеристик. Мои ожидания оправдались, только вместо огромного базового урона я увидел нечто совсем иное.

«Клешня оскверненного бога» (проклято)

Редкость — Легендарный

Урон — ур. х5 + выносливость x2

Класс — двуручный молот.

Свойства:

Живое

Масштабируемое

При активации привязки к носителю поглощает руку последнего, заменяя собой. Потерять/отделить/украсть/выбить невозможно.

При активации привязки к носителю наносит урон равный уровню носителя в секунду вне боя

Вне боя носитель проклят слабостью.

Вне боя носитель проклят слепотой.

Вне боя носитель проклят медлительностью.

Вне боя носитель теряет 50 ед. каждого из параметров.

Вне боя носитель проклят беспомощностью.

Вне боя носитель проклят немотой.

Я был ошарашен. Нет, не так. Я был на седьмом небе. Быстро открыв вкладку аукциона, я вбил туда характеристики клешни и поигравшись с ползунками не нашел ничего даже близко похожего. В моих руках находилось единственное в игре оружие, которое наносило урон базируясь на выносливости. Были те, которые наносят урон, базируясь на интеллекте, основная масса зависела от силы. Но на выносливости. Это было первым. И, похоже, единственным. Почему оно попало сюда, почему не прописано в пуле дропа, не важно, это недочет разработчиков или что-то еще. В этот момент, в моей голове созрел план, вот, что действительно имеет значение. План мести. Как паладин, я имел право заключать сделки, которые нельзя было нарушить. В противном случае тебя карал бог, покровительствующий мне, блокируя развитие или многократно снижая уровень героя, а иногда и то, и другое. В случае же если сделка нарушалась, в реале шли кары уже от администрации, вплоть до вечной блокировки аккаунта, при том учитывая, что аккаунт был всего один на человека и зависел от его персональной записи — аналог паспорта, только вшитый в мозг, сделать новый было уже почти невозможно. И чуть позже эта моя способность раскрылась в полной мере. Недолго думая я отпилил остальные конечности босса, но к моему удивлению они были вполне обычным хламом, без особых свойств. Потому, быстро скинув их на аукцион я написал всем известным мне контактам лучших ремесленников.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})